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《蓝龙》玩后感——杂谈

浏览量:    发布时间:2018-10-10    编辑:侠客

 

写这样的帖子是为了记录自己玩电视游戏的点点滴滴,希望跟玩过这些游戏的玩家引起共鸣,并且一起享受和回味过去的感动和细节。也跟没玩过的玩家分享我当时纯粹的心情,和快乐。现在我玩的这些游戏不像竞技格斗游戏,要努力磨练自己的技术,超越别人来变强,得到愉悦与成就感。而是要知道怎么自娱自乐,怎样才能在这些游戏里面找到最大的乐趣,这些游戏你玩的再牛B,也只是个单机游戏,只能自己一个人跟电脑AI去玩,玩的所谓的好不好都是次要的,你玩的爽么?你玩的快乐么?

由于通了蓝龙,让我对注重剧情的RPG又多了一些感悟,一直以来刻意回避日式RPG的理由是,矫情,罗嗦、2太杀时间,3练级枯燥无趣,不练不让你轻松过关,4某些游戏的系统复杂难懂而且看着让人头疼,谁那么有时间来研究啊5武器和道具太多,各种道具的英文单词和日文单词让我看的不知所云,不知该怎么翻译好6踩地雷,走的时候都要担惊受怕。

恩,不过因为蓝龙是鸟山明的人设,特别喜欢鸟山明的风格,奇幻,一切都是那么神奇,蓝龙里面有一点,明明人物看着都像侏儒

或者说是像未成年的小孩,不过不看官方资料还真不知道左拉已经20岁了,主角修已经16岁了,但主角的配音听着都像20好几了,心想修也太早熟了吧,声带这么早就发育成熟了~另外修的早熟不仅体现在声音上

这后面再谈。在蓝龙的世界战斗,展开故事的时候,我可以躺倒在沙发上,慢慢观看剧情CG,观看着故事里水蓝色的天空棉花糖一样的白云,感觉像童年里那些无数个无忧无虑的夏日下午。

我还是想试试看,至少要把故事好好的领略一番,成就是另一码事了(通关以后成就才打开了可怜的4个

整个游戏简单来说就是讲述了一个少年拯救自己美好家园的故事,一开始这游戏还是挺枯燥的,迷宫太多了

他们的死对头奈那长得像比克大魔王,跟七龙珠似的,最后奈那也是从老头变成年轻人,但不是因为神龙,这是区别所在,奈那也是个人才,有时候觉得当坏蛋也不是随随便便就能当的,需要熟练掌握各种领域的知识,这个故事的所有坏事和阴谋都是奈那一手包办的,从一开始的布置,加上一步一步引诱主角一行人,并且安排了卧底到主角身边,无不体现奈那的阴险和足智多谋?不知道那些牛X的建筑物和要塞,还有那帮机器人手下是不是也是他一手设计制作的

可惜啊可惜!谁知道万事俱备,统一宇宙的计划进行的异常顺利的时候,主角的小宇宙突然神奇的爆发了,这是奈那没想到的,真是悲剧啊!影兽居然自己变出来了

游戏里头还有鸟山明客串呢,挺恶搞的。有的RPG游戏系统太复杂,就连中文版都难说能理解得了,明显是想玩我们玩家,更别提日文英文版了。在这方面蓝龙还是比较好上手的,很容易理解。

机器人村;配合笨拙的机器人,有滑稽的音乐,这里面的小插曲还是很有趣的,那个胖胖的机器人还真是可爱,在结局里面也出现了。基普拉路的大城堡;算是这个星球里面最大的城市了吧

发生了很多的事情,里面有两个男主角为了讨成熟御姐型女主角的欢心,而锻造戒指的插曲,配合的是悠扬的吉他声,狼多肉少啊

还有诡异的食人树怪村,在女主角生病的时候,众人关切的守候,此时响起的是温馨的音乐。科幻的古老立方体

是迷幻的音乐,奈那太有才了,怎么想出来的!我倒是想起了一部加拿大科幻片《立方体》。BOSS战时是非常热血的摇滚,在最后一幕随着对战人员的不同,音乐也随之变换,跟那个长触角的ET对战的时候,我忽然想起了战神

故事的流程虽然不短,但我却乐在其中,一步一步耐心地完成勇敢者们的冒险,感受着故事给我带来的感动,虽说我感觉整个故事,没多么波澜壮阔,轰轰烈烈、至少还是很流畅的,看着所有人的成长,直到最后的胜利,这些都是种美好的回忆。

谁叫咱懒得练级呢,不过练级还是把我给害苦了,我玩到最后打奈那的时候最高等级才39级,所以我一路走来都是很艰辛的

打个杂兵都得全神贯注。打终极萨宝的时候打了很多次才打过去,不过从奈那开始就死活打不过去了,我不得不去练级

这劲费的。后来我一算,被迫练级占了三分之一的游戏时间。果然玩RPG跟那什么一样,要么忍受。

如果玩下去会发现,蓝龙还是挺博大精深的,从影兽的职业来看,每种职业对应一种擅长的技能,这些都很有意思,在战斗中作用非常大,每个队员要配合这些技能来战斗。反正如果每个成员只发展了一种影兽职业,后面就别想玩下去了

好了,心里想到的暂时就这么多了,因为玩了蓝龙,心里又多了一些美好的回忆,所以我还会对日式RPG抱有期待,会多玩的

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